Este documento descreve a segunta etapa do projeto de implementação de batalha naval 3D. Esta parte da implementação é rotulada pela versão 0.2 e visa a introdução de dois grandes pontos do projeto: dois modos de jogo (diurno e noturno) e a tonalização de Gouraud.
Na seção 2, os modelos das embarcações presentes na versão 0.1 são reapresentados com pequenas modificações. Para cada modelo, foi adicionado uma arma correspondente. Além disso, um novo modelo foi criado: o barco. Este modelo ocupa apenas duas células, diferindo dos outros modelos. A seção 3, apenas esclarece como a tonalização de Gouraud é aplicada aos modelos. Esta tonalização já estava sendo usado na versão 0.1.
As seções 4, 5 e 6 apresentam outras novidades da versão 0.2. A seção 4 mostra como foi feita a implementação dos modos diurno e noturno. A seção 5, por sua vez, explica como foram introduzidos logs ao sistema. A seção 6 apresenta os novos menus introduzidos permitindo ao usuário uma maior flexibilidade na escolha das opções de apresentação do jogo.
A seção 7 apresenta a organização dos arquivos desta versão. A seção 8 ilustra algumas telas capturadas durante a execução de Batalha Naval 3D. Na seção 8, são apresentadas algumas conclusões a respeito das melhorias desta versão.