- getDataTE()
: transferEdit.c
, transferEdit.h
- getDataTypeSize()
: reader.h
, reader.c
- getGradientsFilename()
: main.c
- getNextPowerOfTwo()
: main.c
- getSettingsFilename()
: main.c
- getTexture()
: main.c
- getVoxel()
: main.c
- getVoxel16()
: main.c
- getVoxel8()
: main.c
- GLSL_activateARBProg()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- GLSL_deactivateARBProg()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- GLSL_init()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- GLSL_raycastBackground()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- GLSL_raycastVolume()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- GLSL_renderVolume()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- GLSL_texActivate()
: carol_glsl.h
, carol_glsl.c
- GLSL_texDeactivate()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- GLSL_textFileRead()
: carol_glsl.h
, carol_glsl.c
- GLSL_textFileWrite()
: carol_glsl.c
, carol_glsl.h
- updateOptDensityTexture()
: main.c
- updatePreIntTable()
: main.c
- updateTransferFunction()
: main.c
Gerado em Sat Dec 12 01:59:34 2009 para Carolina Simões Gomes (RA042533). Estudo de um framework para Raycasting em GPU por
1.6.1